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宇宙第二次发布,4.0结界系统调整数值分析。

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图1介绍:这是旧的结界属性,花费122月

图片介绍2:这是图1中售卖结界属性丢失的卫星截图,一共找回了122颗卫星

图3简介:这是回收的月光石售后库存,加上新的80肩膀,准备重新附魔这些回收的月光石

图4介绍:这是花费116个结界完全装备所有攻击后的属性

继续贴图1和图4来直接对比。这是非常直观的。图一附魔122月亮获得的属性是174生命,167攻击,0伤害免疫。不过新版本116结界后获得的属性是242生命,167攻击,29伤害免疫。可见生命比旧结界要大得多。最重要的是,旧结界的伤害减免经常出现负值,但新结界的负值大幅降低,伤害减免直接提升到29。

结论:新版本附魔数值没有变化。改变的是负数的刷新概率。新结界刷新负数的概率比旧结界低很多,可以让你节省更多的月亮来刷新结界。总体来说应该能够比旧结界节省25%的月亮,也就是说减少25%的月亮消耗。新版本结界的刷新负值大幅减少,避免伤害的负值几率也大幅减少。对于那些追求极限的人来说,比如出售旧的附魔装备、回收月亮、附魔新装备就是最大的利润。当然,结界本身的属性加成并不高,只剩下月亮的25%了。附魔其他东西,利润不大,如果太大的话,会造成装备损失,需要重新争取80级紫色装备和橙色戒指。至于是选择卖掉旧的附魔新的,还是忽略25%的折扣,不管旧的。请玩家自行选择。

最后,以上数据仅供参考,因为每个人刷新的概率都大致相同。费率不同,肯定会有细微的偏差,但这并不影响结论。还要说明附魔已出售。假设你已经使用了旧结界100次,但你实际上学了80次,并在20次负面结果后放弃了。